AI助力Steam游戏收入,年度总额预估超6.6亿美金


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尽管围绕生成式AI技术的争议如同冰箱里的食材一样繁多,但今年它在市场上却大放异彩。据Totally Human Media的伊知郎·兰姆透露,采用这项技术的游戏在Steam平台上的总收入已飙升至6.6亿美元,这一数字令人咋舌!


在Steam平台上,已有10,258款游戏(占总库存的8%)宣称使用了生成式AI,这一数字比五个月前的7,818款(占比7%)翻了一番,增长势头迅猛。不论你是否对此感到担忧,游戏行业拥抱生成式AI的潮流似乎已经势不可挡,okooo


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这项技术引发的争议可谓波澜壮阔:《神界》新作备受考验,而独立游戏界的明星《光与影:33号远征队》也因为开发商Sandfall Interactive坦白使用生成式AI而错失年度游戏大奖。然而,兰姆的数据显示,在Steam上公开使用AI的游戏中,已有12款收入超过八位数,33款达到百万美元,170款累计收入达到六位数。其中,不乏《群星》、《使命召唤:黑色行动》、《云族裔》等知名大作——看来,用生成式AI打造的游戏并非都是“豆腐渣工程”,这让人多少松了一口气。


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因此,当育碧等大厂以及宣称“AI至上”的Krafton公司纷纷加大对AI技术的投入时,玩家们也并不感到意外——毕竟,目前看来,这样的投入并未带来严重的财务风险。虽然有点失望,但这也正是大家预料之中的事情。


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